Un parcours composé de machines liées à la science de l’Arsenal des mers, comme une succession de sensations, jeux et expériences qui mettent le corps, la tête et les sens en éveil pour une compréhension cognitive, joyeuse et familiale des techniques de la navigation.
NOTRE MISSION :
Développement touristique, renouvellement de l’offre
Médiation scientifique et valorisation du patrimoine
Définition des principes ludiques et pédagogiques
Programmation d’ensemble, concepts designs
Fabrication des machines, des expériences et du parcours
RESULTATS :
Un périscope « géant » qui permet, par son gigantisme, à chacun d’appréhender l’utilisation et la fonction de cet appareil de navigation
Un poste de commande pour apprendre à communiquer en morse par le jeu
Des « mâts-miroirs » qui offrent un point de vue unique du site en exploitant le système ingénieux de miroirs du périscope.